由于PCL賽事手冊沒(méi)有網(wǎng)上公開(kāi),所以這里參考公開(kāi)的情況PGC2024賽事手冊:

以下是AI翻譯:
在正式比賽期間,故意斷開(kāi)與 PUBG 游戲客戶(hù)端或服務(wù)器的賽事連接是嚴格禁止的,否則可能會(huì )受到處罰。安排如果任何玩家在64 名玩家全部成功落地之前斷開(kāi)連接,關(guān)于比賽將重新開(kāi)始。斷線(xiàn)的官定所有 64 名玩家成功落地后,情況比賽將被視為正式開(kāi)始。賽事
12.10.1 比賽初期斷線(xiàn)
如果玩家在比賽正式開(kāi)始后遇到斷線(xiàn),安排該玩家必須立即舉手通知裁判。關(guān)于裁判將嘗試幫助該玩家重新連接。斷線(xiàn)的官定無(wú)論該玩家是情況否能夠成功重新連接,比賽都必須正常進(jìn)行。賽事
64名玩家全部成功登陸后,安排比賽僅在以下情況下重新開(kāi)始:
? 所有玩家均被標記為“#unknown”
? 房間主持人未能加入游戲
? 任何玩家未能加入游戲
- 如果最初未能加入游戲的玩家也未能加入重新開(kāi)始的比賽,
則游戲將在沒(méi)有該玩家的情況下繼續進(jìn)行。
? 由于出現卡頓或斷線(xiàn)等情況,比賽無(wú)法正常進(jìn)行
其他經(jīng)管理部門(mén)合理判斷,可重新比賽的情況
12.10.2 大規模斷線(xiàn)
如果所有存活隊伍、除一 (1) 支存活隊伍外所有存活隊伍,或十 (10) 名或以上存活玩家同時(shí)斷線(xiàn),比賽必須立即終止。必須進(jìn)行一場(chǎng)僅由大規模斷線(xiàn)發(fā)生時(shí)仍然存活的玩家參加的重賽。
如果發(fā)現任何選手對大規模斷線(xiàn)事件負有責任,該選手將被PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2024 - 錦標賽規則 第 20 頁(yè)取消重賽資格。
重賽結果將與發(fā)生大規模斷線(xiàn)事件的比賽結果合并,以確定比賽的最終結果。
所以很明顯,根本不必爭吵,官方規定的很明確:大規模掉線(xiàn),就是斷線(xiàn)那一刻活著(zhù)的人重開(kāi)一把(圈型、狀態(tài)隨機,不會(huì )也不能回到斷線(xiàn)前的情況),新開(kāi)的一把和斷線(xiàn)前的分數疊加計算!
由于PCL賽事手冊沒(méi)有網(wǎng)上公開(kāi),所以這里參考公開(kāi)的PGC2024賽事手冊:

以下是AI翻譯:
在正式比賽期間,故意斷開(kāi)與 PUBG 游戲客戶(hù)端或服務(wù)器的連接是嚴格禁止的,否則可能會(huì )受到處罰。如果任何玩家在64 名玩家全部成功落地之前斷開(kāi)連接,比賽將重新開(kāi)始。所有 64 名玩家成功落地后,比賽將被視為正式開(kāi)始。
12.10.1 比賽初期斷線(xiàn)
如果玩家在比賽正式開(kāi)始后遇到斷線(xiàn),該玩家必須立即舉手通知裁判。裁判將嘗試幫助該玩家重新連接。無(wú)論該玩家是否能夠成功重新連接,比賽都必須正常進(jìn)行。
64名玩家全部成功登陸后,比賽僅在以下情況下重新開(kāi)始:
? 所有玩家均被標記為“#unknown”
? 房間主持人未能加入游戲
? 任何玩家未能加入游戲
- 如果最初未能加入游戲的玩家也未能加入重新開(kāi)始的比賽,
則游戲將在沒(méi)有該玩家的情況下繼續進(jìn)行。
? 由于出現卡頓或斷線(xiàn)等情況,比賽無(wú)法正常進(jìn)行
其他經(jīng)管理部門(mén)合理判斷,可重新比賽的情況
12.10.2 大規模斷線(xiàn)
如果所有存活隊伍、除一 (1) 支存活隊伍外所有存活隊伍,或十 (10) 名或以上存活玩家同時(shí)斷線(xiàn),比賽必須立即終止。必須進(jìn)行一場(chǎng)僅由大規模斷線(xiàn)發(fā)生時(shí)仍然存活的玩家參加的重賽。
如果發(fā)現任何選手對大規模斷線(xiàn)事件負有責任,該選手將被PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2024 - 錦標賽規則 第 20 頁(yè)取消重賽資格。
重賽結果將與發(fā)生大規模斷線(xiàn)事件的比賽結果合并,以確定比賽的最終結果。
所以很明顯,根本不必爭吵,官方規定的很明確:大規模掉線(xiàn),就是斷線(xiàn)那一刻活著(zhù)的人重開(kāi)一把(圈型、狀態(tài)隨機,不會(huì )也不能回到斷線(xiàn)前的情況),新開(kāi)的一把和斷線(xiàn)前的分數疊加計算!

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